Senin, 21 April 2014

puncak bogor

Indahnya suasana di puncak bogor



Menikmati Indahnya Wisata Puncak Bogor. Siapa yang tidak mengenal daerah wisata yang satuini. Hampir semua orang tahu tentang objek wisata yang paling terkenal di Indonesia ini selain yang berada di pulau Bali, terutama bagi mereka warga ibu kota yang hampir setiap weekend mengunjungi daerah ini. Daerah ini bernama Puncak yang berada di kota Bogor, Jawa Barat.
Objek Wisata Puncak Bogor
Wisata puncak merupakan salah satu wisata yang paling banyak dicari orang. Suasana yang tenang, udara sejuk dan segar ditambah pemandangan alam menghijau yang begitu memanjakan mata akan membuat letih dan penat Anda segera hilang. Sebagian besar pengunjung yang berwisata ke puncak memang berasal dari kota dan sengaja kesana untuk refreshing dan menghilangkan penat karena bekerja.
Salah satu tujuan wisata yang banyak diincar adalah Puncak Bogor. Keindahan alamnya begitu mempesona dan memanjakan mata. Tempat ini memang sejak dulu sudah terkenal akan kecantikan panorama alamnya dan menjadi tempat wisata yang menarik. Bahkan kawasan ini sudah terkenal hingga ke mancanegara. Sehingga jangan heran ketika berkunjung kesana, Anda akan bertemu dengan bule-bule atau turis yang rela menunggu macet hanya untuk menikmati keindahan Puncak Bogor.
Wisata Puncak Bogor ini dipercantik dengan adanya perkebunan teh Gunung Mas. Dulunya tempat ini dibangun oleh Kolonial Beland. Namun saat ini tempat tersebut telah menjadi agrowisata dan tempat rekreasi yang sangat indah. Selain ada perkebunan teh, juga ada Gantole atau Paralayang. Wisata lain yang ada disana adalah Taman Safari dan Kebun Bunga.
Selain itu Anda pun bisa singgah untuk sholat sekalian menikmati keindahan sebuah masjid unik dengan keindahan arsitekturnya yang khas dan sederhana yakni Masjid Atta’awun. Anda bisa menikmati keindahan semua tempat itu bersama keluarga. Apabila sudah lelah maka Anda dapat beristirahat di vila – vila atau hotel yang ada disana. Banyaknya penginapan, baik itu vila maupun hotel memang khusus dibangun oleh penduduk sekitar untuk dijadikan sebagai fasilitas para wisatawan untuk beristirahat.
Itulah sedikit informasi mengenai wisata puncak yang ada di Bogor. Siapa tahu Anda pun berminat liburan kesana bersama keluarga.


Suasana Pileg di TPS

Suasana pileg di tps tempat saya mencoblos angat meningkat dari pemilihan kepala daerah bupati bogor , waktu pemilihan kepala daerah dari total DPT sekitar 270 orang hampir  50% golput entah kenapa bayak sekali yg golput, mungkin udah tidak percaya dengan partai partai saat ini dari tangapan masyarakat tidak ada calon yang menjajikan jadi lebih baik saya glpout .
Waktu suasana pileg lumayan ada peningkatan yang ingin mencoblos suasana di tpspun sangat ramai dan menunggu giliran untuk mencoblos jagoanya masing masing
Dari hasil rekap data yang ada dari total DPT sekitar 278 orang , yang mencoblos sekitar 220 orang dan 58orang di nyatakan golpot.

Kira-kira seperti itu suasana pileg di tempat saya mencoblos.

JKW4P


 pascadiumumkan sebagai Capres PDIP, Jokowi disambut hangat di jejaring sosial Twitter. Bagkan tagar #JK4P menjadi trending topic.
Akun Twitter @PID_Perjuangan berkicau mengenai hastag tersebut.“Silakan gunakan juga logo ini untuk membuat PIN, stiker, tshirt,poster, dsb sesuai kreatifitas Anda #JKW4P.”
Sebagian besar masyarakat yang telah menunggu keputusan ketua umum partai PDI Perjuangan mengenai siapa yang akan menduduki calon presiden yang diusung oleh partai berlambang banteng tersebut terjawab sudah. Gubernur DKI Jakarta, Joko Widodo atau yang akrab disapa Jokowi akhirnya resmi diumumkan menjadi calon presiden dari partai PDI Perjuangan.
Keputusan tersebut langsung disambut antusias dan menjadi perbincangan hangat di dunia maya. Di situs jejaring sosial Twitter, Jumat (14/3/2014), hastag JKW4P langsung menjadi trending topic. Sebagian besar pengguna Twitter seakan larut dalam euforia fenomena Jokowi di negeri ini.
Sebagian besar masyarakat menyambut calon pemimpin baru diIndonesia, berikut beberapa komentar dari para pengguna Twitter terkait terpilihnya Jokowi menjadi calon presiden:
dibanding capres dan cawapres yg tersedia saat ini, Jokowi merupakan pilihan yg lebih masuk akal, emangnya cuma Jakarta yg boleh maju #JKW4P,” ujar pemilik akun @nearazurri.
 Pemilik akun @freezee_freezz juga mendukung majunya Jokowi sebagai presiden Indonesia selanjutnya, “Sya sebagai rakyat yg berakal sehat dan berharap perubahan atas negara kita tercinta,sya mendukung Jokowi For President..#JKW4P#JKW4P.”
Terpilihnya Jokowi sebagai calon presiden juga telah membuat beberapa pengguna Twitter tak jadi golput dalam pemilu tahun ini. Bagi mereka, Jokowi merupakan sosok yang paling layak menjadi presiden jika dibandingkan dengan calon presiden lainnya.
Ha? Apa? Official nih Jokowi nyalon? Fix fix fix banget? Terimakasih Tuhan, akhirnya ada alasan buat ga golput \o/ #JKW4P,” kata pemilik akun @rastarina.
Pemilik akun @titasya,”Udahlah, pilpres akan kubela2in ngurus surat keterangan nyoblos di Lampung, demi pak Jokowi #JKW4P.”
Namun bukan ada juga beberapa netizen menganggap pencalonan Jokowi sebagai calon presiden dinilai masih terlalu dini. Jakarta yang masih memiliki segudang permasalahan seharusnya masih menjadi PR besar bagi Jokowi.
ngurus Jakarta saja belum beres #JKW4P mau ngurus negara,” ujar pemilik akun @mhilmisetiawan.

 sumber:
solopos.com

Euforia Menyambut World Cup 2014

Euforia Menyambut World Cup 2014
Hitung mundur menuju pagelaran FIFA World 2014 di Brazil sudah kian menyusut. Tak terasa sudah masuk minggu kedua di bulan Desember, dan sebentar lagi kita sudah memasuki tahun 2014. Tahun yang bagi pecinta sepakbola adalah tahunnya euforia bola mania di seluruh dunia karena adanya ajang empat tahunan ini.Memang tak dapat dipungkiri bahwasanya angan kita sangat jauh bila mengharapkan Indonesia bisa masuk menjadi peserta Piala Dunia, apalagi zona Asia yang sebelumnya dikuasai raksasa seperti Korea Selatan, Jepang, Iran, dan Arab Saudi, kini bertambah Australia yang memutuskan pindah ke zona Asia yang dinilai lebih kompetitif daripada zona Ocenia. Tak pelak, jatah 4 wakil langsung zona Asia dan 1 jatah play-off kini semakin kompetitif diperebutkan.
Pada Piala Dunia 2014, Asia menempatkan 4 wakil untuk mengikuti turnamen sepakbola ter-akbar di jagat ini. Keempat negarara tersebut adalah : Australia, Jepang, Korea Selatan, dan Iran. Jordania yang sebelumnya mendapat kesempatan play-off melawan peringkat 5 zona Amerika Latin, akhirnya harus memupus harapan tampil di Piala Dunia 2014 setelah disingkirkan oleh Uruguay.
Pembagian group, Australia berada di Group B yang bisa dibilang berat karena satu group dengan juara bertahan, Spanyol.Sedangkan Jepang yang tergabung dalam Group C, secara teknis keempat negara yang tergabung punya kans lolos, meski Kolombia yang lebih diunggulkan. Iran yang tergabung di Group F harus berjibaku dengan Tim Tango yang mempunyai track record yang lebihcemerlang di Piala Dunia dengan menyandang 2x juara dunia. Di Group H, Korea Selatan harus menghadapi tim kuat Russia.
Piala Dunia di Mata Indonesia
Dalam bahasa klise, Indonesia mungkin memang benar adalah bukan negerisepakbola, melainkan negeri suporter sepakbola.Dari ujung perkotaan hingga pelosok pedesaan seakan tak ada hentinya orang membicarakan Piala Dunia. Stasiun televisi dan radio sibuk membuat acara nonton bareng. Berbagai komunitas juga ikut ambil bagian ingin mengadakan nonton bareng. Bahkan, tak menampik kemungkinan nanti di Istana Cikeas pun diadakan nonton bareng. Semuanya larut dalam satu euforia Piala Dunia, tak memandang pria atau wanita, kaya atau miskin, tua atau muda, pejabat atau rakyat.
Dampak negatif yang ditimbulkan biasanya tak jauh-jauh dari kata “kesiangan” dan “ngantuk” karena begadang menyaksikan pertandingan. Tentu hal ini dapat merugikan diri sendiri maupun produktifitas di tempat kerja atau produktifitas di tempat belajar bagi yang masih sekolah/kuliah. Namun tuan rumah perhelatan akbar tahun ini adalah negara Brazil, dengan perkiraan waktu banyak pertandingan yang dilangsungkan pada pagi hari antara pukul 5-7 WIB, tentu merupakan waktu yang mungkin kurang pas bila diadakan acara nonton bareng, mengingat pagi harinya adalah sudah merupakan jam beraktifitas.
Lantas bagaimana menyiasatinya? Membolos sekolah atau kerja hanya demi menonton tayangan langsung, bukanlah solusi yang dianjurkan bagi para gila bola. Solusi paling pas dan masuk akal yang mungkin jadi pilihan banyak orang adalah dengan memanfaatkan smartphone Android yang kita punya. Bila pertandingan dilangsungkan bertepatan dengan saat kita berangkat beraktifitas dan kebetulan kita naik kendaraan umum, kita bisa memanfaatkan live streaming via smartphoneAndroid kita dengan banyak pilihan situs yang bisa kita dapat. Bagi yang muslim, bila bulan puasa tiba, setelah tarawih dan atau tadarus, bisa langsung memanfaatkan waktu untuk beristirahat agar kondisi setelah sahur tetap terjaga. Kalaupun toh tak bisa menyaksikan live streaming di sembarang tempat, kita bisa menyimak update terbaru dari pertandingan melalui aplikasi LiveScore yang telah kita pasang di smartphoneAndroid kita. Tidak semua pertandingan kita anggap seru dan wajib kita tonton bukan? Untuk itu, pandai-pandai diri kita memperhatikan jadwal agar dapat memilih pertandingan mana yang sebaiknya kita utamakan untuk disaksikan. Mulai dari memperhatikan jadwal tim favorit, pertandingan big-match, dan pertandingan yang menentukan. Jangan sampai hobi kita sebagai pecinta tayangan sepakbola berkualitas kelas dunia sampai merusak harmonisasi di tempat kerja atau tempat belajar.
Memang, menyaksikan pertandingan secara langsung itu merupakan keasyikan tersendiri dan tak tergantikan, tapi dengan membuat skala prioritas maka kita sudah bisa dapat semuanya. Dengan XL Rumahnya Android, kejadian mati gaya bagi para gila bola dapat diminimalisir. Tak hanya dengan bermacam aplikasi yang disajikan, tapi dengan tips dan trik yang siap diperbarui, maka soal gaya dalam ber-euforia Piala Dunia, pengguna dapat tampil beda dengan yang lain. Belum lagi aplikasi FIFA14 yang sangat memanjakan para gamers, di manapun dan kapanpun bisa bergaya ala tim impian dengan menikmati grafis realistic dari game yang berbeda dengan kebanyakan menggunakan joystick sebagai control. Ulasan pertandingan, preview, maupun prediksi siap disajikan hanya demi memanjakan demi satu euforia gila bola. Upload foto gaya dukungan terhadap tim kesayangan, edit foto, share ke teman, semua dapat dilakukan dengan banyak macam aplikasi Android yang ada.
Nantikan tips-trik selanjutnya di http://bit.ly/1aN3A2j dan masih banyak lagi konten-konten menarik lainnya yang sayang banget kalau dilewatkan buat kamu-kamu yang nggak mau mati gaya dengan Androidmu. XL Rumahnya Android, jelas dapat buanyakkk !!!
sumber :Euforia Menyambut World Cup 2014


Augmented Reality


Secara umum, Augmented Reality (AR) adalah penggabungan antara objek virtual dengan objek nyata. Sebagai contoh, adalah saat stasiun televisi,menyiarkan pertandingan sepak bola, terdapat objek virtual, tentang skor pertandingan yang sedang berlangsung.Menurut Ronald Azuma pada tahun 1997, Augmented Reality adalah menggabungkan dunia nyata dan virtual, bersifat interaktif secara real time, dan merupakan animasi 3D. Sejarah tentang AugmentedReality dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan dan memapatenkan sebuah simulator yang disebut Sensorama dengan visual, getaran dan bau. Pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display yang dia claim adalah, jendela ke dunia virtual.
Tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya, Tahun 1992 mengembangkan Augmented Reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem AR, yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara AS Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan dorĂ©e Seligmann, memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan PrototypeAR.
Pada tahun 1999, Hirokazu Kato, mengembangkan ArToolkit di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH, pada tahun 2000, Bruce.H.Thomas, mengembangkan ARQuake, sebuah Mobile Game AR yang ditunjukan di International Symposium on Wearable Computers.
Pada tahun 2008, Wikitude AR Travel Guide, memperkenalkan Android G1 Telephone yang berteknologi AR, tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit yang merupakan perkembangan dari ArToolkit. FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi AR di sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Ditahun yang sama, Wikitude Drive meluncurkan sistem navigasi berteknologi AR di Platform Android. Tahun 2010, Acrossair menggunakan teknologi AR pada I-Phone 3GS.
Bidang-bidang yang pernah menerapkan teknologi Augmented Reality adalah:
  1. Kedokteran (Medical): Teknologi pencitraan sangat dibutuhkan di dunia kedokteran, seperti misanya, untuk simulasi operasi, simulasi pembuatan vaksin virus, dll. Untuk itu, bidang kedokteran menerapkan Augmented Reality pada visualisasi penelitian mereka.
  2. Hiburan (Entertainment): Dunia hiburan membutuhkan Augmented Reality sebagai penunjang efek-efek yang akan dihasilkan oleh hiburan tersebut. Sebagai contoh, ketika sesorang wartawan cuaca memperkirakan ramalan cuaca, dia berdiri di depan layar hijau atau biru, kemudian dengan teknologi augmented reality, layar hijau atau biru tersebut berubah menjadi gambar animasi tentang cuaca tersebut, sehingga seolah-olah wartawan tersebut, masuk ke dalam animasi tersebut.
  3. Latihan Militer (Military Training): Militer telah menerapkan Augmented Reality pada latihan tempur mereka. Sebagai contoh, militer menggunakan Augmented Reality untuk membuat sebuah permainan perang, dimana prajurit akan masuk kedalam dunia game tersebut, dan seolah-olah seperti melakukan perang sesungguhnya. 
  4. Engineering Design: Seorang engineering design membutuhkan Augmented Reality untuk menampilkan hasil design mereka secara nyata terhadap klien. Dengan Augmented Reality klien akan tahu, tentang spesifikasi yang lebih detail tentang desain mereka.
  5. Robotics dan Telerobotics: Dalam bidang robotika, seorang operator robot, mengunnakan pengendari pencitraan visual dalam mengendalikan robot itu. Jadi, penerapan Augmented Reality dibutuhkan di dunia robot.
  6. Consumer Design: Virtual reality telah digunakan dalam mempromsikan produk. Sebagai contoh, seorang pengembang menggunkan brosur virtual untuk memberikan informasi yang lengkap secara 3D, sehingga pelanggan dapat mengetahui secara jelas, produk yang ditawarkan. (Anggriyadi,2012)

 sumber:http://augmentedrealityindonesia.com/

cloud computing

Di tahun 50-an, Cloud Computing memiliki konsep yang mendasar. Ketika komputer mainframe yang tersedia dalam skala yang besar dalam dunia pendidikan dan perusahaan dapat diakses melalui komputer terminal disebut dengan Terminal Statis. Terminal tersebut hanya dapat digunakan untuk melakukan komunikasi tetapi tidak memiliki kapasitas pemrosesan internal. Agar penggunaan mainframe yang relatif mahal menjadi efisien maka mengembangkan akses fisik komputer dari pembagian kinerja CPU. Hal ini dapat menghilangkan periode tidak aktif pada mainframae, memungkinkan untuk kembali pada investasi. Hinga pertengahan tahun 70-an dikenal dengan RJE remote proses Entry Home Job yang berkaitan besar dengan IBM dan DEC Mainframe.
Tahun 60-an, John McCarthy berpendapat bahwa “Perhitungan suatu hari nanti dapat diatur sebagai utilitas publik.” Di buku Douglas Parkhill, The Challenge of the Computer Utility menunjukkan perbandingan idustri listrik dan penggunaan pada listrik di masyarakat umum dan pemerintahan dalam penyediaan cloud computing. Ketika Ilmuan Herb Grosch mendalilkan bahwa seluruh dunia akan beroperasi pada terminal bodah didukung oleh sekitar 15 pusat data yang besar. Karena komputer ini sangat canggih, banyak perusahaan dan entitas lain menyediakan sendiri kemampuan komputasi melalui berbagai waktu danbeberapa organisasi, seperti GE GEISCO, Anak perusahaan IBM Biro Corporation, Tymshare, CSS Nasional, Data Dial, Bolt, dan Beranek and Newman.
Tahun 90-an, perusahaan telekomunikasi mulai menawarkan VPN layanan jaringan pribadi dengan kualitas sebanding pelayanannya, tapi dengan biaya yang lebih rendah. Karena merasa cocok dengan hal tersebut untuk menyeimbangkan penggunaan server, mereka dapat menggunakan bandwidth jaringan secara keseluruhan. Lalu menggunakan simbol awan sebagai penunjuk titik demarkasi antara penyedia dan pengguna yang saling bertanggung jawab. Cloud computing memperluas batas iniuntuk menutup server serta infrastruktur jaringan.
Sejak Tahun 2000, Amazon sebagai peran penting dalam semua pengembangan cloud computing dengan memodernisasi pusat data, seperti jaringan komputer yang menggunakan sesedikit 10% dari kapasitas mereka pada satu waktu. Setelah menemukan asitektur awan baru, mengalami peningkatan efisiensi internal sedikit bergerak capat “Tim Dua-Pizza”(Tim kecil untuk memberi makan dengan dua pizza) dapat menambahkan fitur baru dengan cepat dan lebih mudah. Kemudian Amazon mulai mengembangkan produk baru sebagai penyedia cloud computing untuk pelanggan eksternalm dan meluncurkan Amzaon Web Service (AWS) tahun 2006.
Awal tahun 2008, Eucalypus menjadi yang pertama open source, AWS API Platform yang kompatibel menyebarkan awan swasta. Open Nebula ditingkatkan dalam proyek Eropa Reservoir Komisi yang sudah didanai. Pada tahun yang sama, agar difokuskan pada penyediaan jaminan kualitas layanan (seperti yang dipersyaratkan oleh aplikasi interaktif real-time) untuk infrastruktur berbasis cloud dalam rangka IRMOS Eropa Proyek yang didanai Komisi. Pertengahan 2008, Gartner melihat kesempatan untuk membentuk hubungan antara konsumen layanan TI, mereka menggunakan layanan TI dan menjualnya. Dan mengamati bahwa “Organisasi layanan TI yang beralih dari perangkat keras milik perusahaan dan aset perangkat lunak untuk digunakan layanan berbasis model sehingga pergeseran diproyeksikan untuk komputasi.....akan menghasilkan pertumbuhan dramatis dalam produk IT di beberapadaerahdan pengurangan yang signifikan di daerah lain.”.
Tanggal 1 Maret 2011,IBM mengumumkan SmartCloud kerangka IBM Smarter Planet untuk mendukung. Di antara berbagai komponen dasar Smarter Computing, cloud computing adalah bagian yang paling penting.

sumber:;http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi_awan